Zentralwerk_2051

07.01.2021


Ich werde durch ein leichtes Vibrieren geweckt. Der Bildschirm in meinem Unterarm erinnert mich an meine bevorstehende Aufgabe und das Pochen in meiner Schläfe erinnert mich an den gestrigen Abend. Gestern war der 20.01., wir schreiben das Jahr 2051 und das Zentralwerk, mein Zuhause, hat Geburtstag gefeiert. Also eigentlich ist es nicht wirklich der Geburtstag, sondern der Tag, an dem vor ziemlich genau 30 Jahren das Urteil gefällt wurde, das die Stadt Köln das Otto-&-Langen-Quartier kaufen wird und zu einem Zukunftslabor umbaut.

How I completely rebuild my server setup.

09.06.2020


So, this topic has been on my mind for a long time. And in the past two weeks i have finally realized it. This blog post is not meant as a guide, but as a way for future me to understand my current me’s decision processes. My plan is to publish the guides as separate posts later: 🔗 Proxying local servers with Tinc ☕+🛸=♥ Setting up a Gitea server with drone.

Random Renders NO°1

30.12.2018


A small collection of new and older renders: Ilse Crawfords Soup Kitchen Guadelajara Benzema Wallpaper

WebGL Showcase

03.01.2018


Vorerst etwas Story: Ich habe mich in letzter Zeit sehr viel mit dem Programmieren von Webanwendungen beschäftigt, angefangen über statisches HTML und CSS, dann bin ich zu Javascript übergegangen und jetzt schließlich Node.js. Im Grunde hat mich programmieren schon vor sehr langer Zeit gepackt, und zwar als ich mit meinem besten Freund für ein Schulpraktikum vier Wochen auf einer Farm in Kanada verbracht hab. Ich wollte diese Erfahrung irgendwie festhalten nicht nur in Bildern und Videos sondern auch interaktiv, der Plan war eine Reihe von Bildern von der Farm zu machen und auf einer Website eine Art Suchbild/Weg durch die Farm zu erstellen.

Workroom No°2

26.05.2017


This time i made a lot of changes to the wood material, i basically completely redid it. So this time the normal map looks a lot better. In the last material you could see the wooden fibers as structur in on the surface, which is highly unnatural for a polished surface. Then i added edgewear, so there are some fine scratches and imperfections on the edges aswell as some dust on the surface that are pointing upwards.

Workroom

22.05.2017


Okay, this time its another scene i did for the second time, but this one has a bit more story, a friend of mine smuggled me into his uni in a course were a professional showed us his photogrammetry workflow. And we got to try Reality Capture a 15.000€ piece of photogrammetry software. My friend scanned a small dragon statue he got as a present: For some reason i thought it really belonged on a table owned by a old professor, who travelled the world and got all kinds of items on his desk, he brought back from his travels.

Sketche 01

08.05.2017


Yup, i bought a graphics tablet.

Surfirvorcamp | Esmoriz

18.04.2017


Letzten Freitag habe ich sehr spontan eine Woche Surfkurs in Esmoriz gebucht zum einen weil ich nen bisschen irgendwo absacken wollte und zum anderen weil Pella auch da war. Ich hatte ne super Woche das Surfivorcamp kann ich nur jedem empfehlen tolle Leute super entspannte Atmosphäre. Freitag an dem Tag sind wir das erste Mal ohne Trainer surfen gewesen und Pella hat sich nettwerweise bereiterklärt Paparazzi zu spielen.

Speed_Scene_04/05

13.03.2017


Colonial

15.02.2017


This project kind of went a little further than i first anticipated, I first thought of it just as a little 3D modelling practice. At the same time i played around in WorldMachine to create some sort of northern atlantic style Island. After i brought the House into Unreal, i simply added the island heightmap as a Landscape and went on from there. Gladly i still had a Landscape Material which i created a while ago, so i

Speed_Scene_03

03.02.2017


Nach einigen Korrekturen, (danke /r/blender). Im Grunde ne kleine Übung um meine Skills mit Architektur Szenen zu verbessern. Hier ist die Ursprungsszene, ich habe ne Vorlage genommen, um keine Zeit mit Konzeptarbeit zu verbringen:

The End

02.02.2017


Dies war auch die erste Szene zu der ich ne Timelapse gemacht hab: Die Inspiration zu dieser Szene kam unerwartet, und war aber auch irgendwie schon lange da. Am Dienstag den zweiten Februar 2016 habe ich eine Datei erstellt mit den Namen Desert_The_End.blend. Dann habe ich gestern dass Musik Video zu Gorillaz - Stylo gesehen, und so habe ich dann angefangen. Ich finde es sehr schön, wenn man sehen kann dass man Fortschritte macht, aber gleichzeitig auch alles was man je gemacht hat der Grundstein ist für alles was man macht, und machen wird.

Timelaps Rig Pi-Zero Project

21.01.2017


Ich habe schon seid längerem den Plan, mit dem Pi-Zero eine Art Zeitraffer Rig zu bauen ungefähr so: Dazu habe ich mir drei Nema 17 Stepper Motor, drei L9110s und eine RAVPower 10400MAh Powerbank besorgt. Der Plan dass der PI ein Bluetooth PAN Netzwerk aufbaut, wo ich mich mit meinem Handy einklinke und über SSH einen Pythonskript steuere, welcher die Schrittmotoren ansteuert. Bis dahin klappt auch schon alles, nur nach einer Woche elektronischen Faustkampfes mit dem Pi, verschiedenen Driver Boards und sehr vielen Foren habe ich fast aufgegeben, den aus irgendwelchen Gründen krieg ich es nicht hin die Schrittmotoren zum laufen zu bringen.

Alpine Valley

22.12.2016


This piece was inspired by a picture I took in 2013 on the way to Italy The scene consists of three basic Elements, the foreground, the valley and the background image. The foreground consists of some lowpoly tree models which i created party from photoscanning and partly by handmodelling. Some photoscanned rocks, centipede grass from Andrew Prices grass essentials and some plant models i created myself.

Station B3-4 Offline

21.12.2016


Unit B54 was dispatched to check what caused the failure, and to get the unit back on the net. His vehicle, brings him as far as the last roads go. From there on he has to use his climbing skills and his highly developed equipment to get to the station. I used world machine to generate the mountains, from wm I exported the mountains as obj file a color map